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Selon la définition de l'Inpes en 2005, « les outils d’intervention en éducation pour la santé sont des ressources à la disposition de l’intervenant, pour le travail sur des savoirs, savoir-faire et savoir-être dans le champ de la santé. L’utilisation de ces outils implique l’interaction entre l’intervenant et le destinataire et s’inscrit dans une logique de promotion de la santé. »
Toutes les antennes de Promotion Santé BFC possèdent un fonds pédagogique composé d'outils d'intervention en promotion et éducation pour la santé. Le catalogue est disponible sur bib-bop.org (Base BOP), et les chargés de projet et documentalistes sont présents pour accompagner les professionnels dans leur choix, les conseiller quant à l'utilisation de ces outils, etc.

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Monnier Constance
Observatoire des inégalités, 2022

Mallette pédagogique
Public :
Enfant, Préadolescent, Adolescent
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 39


Cet outil propose six outils pédagogiques à destination des professionnels de l’éducation et de l’animation, pour sensibiliser les jeunes à partir de 11 ans aux inégalités, dont le jeu du « Monopoly des inégalités ». Il permet d'informer les jeunes sur les inégalités et les discriminations ; de découvrir les différents domaines où elles s’opèrent et identifier les catégories de populations qui peuvent les subir ; d'encourager l’expression des jeunes sur le thème des inégalités et des discriminations ; d'engager une réflexion et des discussions sur les moyens de réduire les inégalités et de réaliser un projet collectif, de la discussion à la réalisation. Attention, le jeu du Monopoly des inégalités nécessite un plateau de Monopoly© (plateau de jeu non fourni dans la boite).

Collation : 1 jeu "Monopoly des inégalités", 37 cartes "événements", 10 cartes "personnages", 10 pions, 1 case "redistribution", 1 case "prison", 10 cases "événements", 1 fiche récapitulative des règles, 1 feutre effaçable, 1 guide d'accompagnement, 1 ouvrage "Comprendre les inégalités", 1 guide d'animation du jeu "Monopoly des inégalités", 1 livret pédagogique " Les inégalités expliquées aux jeunes", 11 affiches, 1 clé usb

Ocarina, 2022

Ouvrage
Publics :
Educateur pour la santé
Localisation : Promotion Santé BFC Antenne 25


Cet outil belge est destiné à tous les animateurs qui souhaitent s’investir dans l’accueil et l’animation auprès des enfants et des jeunes en situation de handicap. Il permet le développement d’une animation inclusive, en sachant que certains actes et gestes de la vie quotidienne, ainsi que certaines activités nécessitent l’appropriation de techniques et d’outils particuliers. Ce guide contient des informations, des pistes de réflexion, des conseils pour l’animation, et des références. Il est divisé en deux parties : la première, plus théorique, comporte les bases de l’animation inclusive à travers 7 thématiques essentielles à une animation pour tous et de qualité ; la deuxième partie propose des fiches pratiques qui aident à mettre en place les animations.

Collation : 98 p., ill. en coul. En ligne : https://ocarina.be/nos-outils/boite-a-outils/

CRIPS Ile-de-France, 2022

Jeu
Publics :
Enfant, Préadolescent
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 25, 39, NFC


A destination des élèves de primaire et de collège, ce jeu permet d’identifier ses forces, de les développer et d’apprécier celles des autres. Il contient 24 cartes représentant les 24 forces de caractère avec leurs définitions. Les objectifs pédagogiques sont : d'identifier ses 3 forces principales, et des situations dans lesquelles ces aptitudes sont mises en valeur ; d'identifier les 3 forces principales d’une personne et des situations dans lesquelles elles sont mises en valeur ; d'acquérir des connaissances sur les forces et d'améliorer le climat scolaire.

Collation : 1 fiche pédagogique, 1 jeu de cartes, 2 affiches

Scholavie, 2022

Jeu
Publics :
Adulte
Localisation : Promotion Santé BFC Antenne 25


L'objectif de cet outil est de définir les compétences psychosociales et de s'approprier les caractéristiques de chacune d'elles. Ce jeu de cartes permet ainsi d'apprendre de manière ludique et de consolider ses compétences psychosociales. Cet outil peut s'utiliser de différentes manières : qualifier une compétence psychosociale (cognitive, émotionnelle ou sociale), donner des exemples de la vie quotidienne pour illustrer une compétence psychosociale, jouer au jeu des 7 familles, ou identifier une compétence qu'on a utilisé récemment ou qu'on aimerait développer.

Collation : 51 cartes, 1 règle du jeu

Poirier Alexia
La Maison Hachette pratique, 2022

Jeu
Publics :
Enfant
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 21, 25, 39, 58, 70, 71, 89, NFC


Cet outil a pour ambition de donner aux parents des solutions afin de désamorcer les conflits avec leur(s) enfant(s) dans l'objectif de développer une éducation bienveillante. Par le biais de 14 cartes illustrant chacune une situation, les parents pourront trouver des alternatives aux petits conflits de tous les jours, à apprendre à mieux communiquer, à donner l’exemple et à reconnaître leurs erreurs.

Collation : 1 livret, 14 cartes

Paris : Crips Ile-de-France, 2022

Jeu
Publics :
Adolescent
Localisation : Promotion Santé BFC Antenne 25


A destination des élèves de collège et de lycée, ce jeu permet d’identifier ses forces, de les développer et d’apprécier celles des autres. Il contient 24 cartes représentant les 24 forces de caractère avec leurs définitions. Les objectifs pédagogiques sont : d'identifier ses 3 forces principales, et des situations dans lesquelles ces aptitudes sont mises en valeur ; d'identifier les 3 forces principales d’une personne et des situations dans lesquelles elles sont mises en valeur ; d'acquérir des connaissances sur les forces et d'améliorer le climat scolaire.

Collation : 30 cartes recto-verso, 1 fiche pédagogique

Centre de planning familial Aurore Carlier, Bidault Vincent, Roubira Jean-Louis
Act in games, 2022

Jeu
Public :
Préadolescent, Adolescent
Localisation : Promotion Santé BFC, toutes les antennes


Feelings harcèlement est un outil ludique qui permet d'ouvrir le débat avec les jeunes. Il les invite à discuter sur cette thématique de manière préventive et aborder également d'autres sujets qui les concernent tels que leur vie scolaire, relationnelle, affective en partant de situations concrètes.

Collation : 21 cartes "émotion", 48 cartes "vote", 1 livret, 1 pion, 1 plateau de jeu, 108 cartes "situations"

Vimont Claire
Topla, 2022

Jeu
Publics : Adolescent, Adulte
Localisation : Promotion Santé BFC Antenne 71


Le jeu Can YOU ? fait partie de la série d'outils d'intervention Sexploration. Ce jeu de cartes permet de réfléchir aux privilèges et aux discriminations que l'on peut rencontrer. Les privilèges dépendent de différents critères : la classe sociale, l'origine ethnique, le genre, l'orientation sexuelle, la religion, l'état de santé, l'apparence physique... Après avoir tirer une carte "Personnage", les participants se place en ligne au fond d'une salle ou dehors. L'animateur lit les cartes "Affirmation" une par une. Si le personnage possède ce privilège le participant avant d'un pas. Quand toutes les cartes "Affirmation" sont lues, on voit le niveau de privilèges des personnages en fonction de leur avancement.

Collation : Jeu en français, anglais, allemand, espagnol ; 17 cartes Personnages, 38 cartes Affirmation, règles du jeu, lexique

Kiviger Jeanne, Dozol Stéphanie
Crips Ile-de-France, 2022

Ouvrage
Public : Adolescent, préadolescent
Localisation : Promotion santé BFC, antenne 58


A l'occasion de la journée mondiale de la santé mentale, le Crips Ile-de-France a sorti un cahier engagé sur les addictions et la santé mentale. Outil pédagogique destiné aux jeunes de 16 à 25 ans, ce cahier de jeux et d'exercices, permet d'apprendre à déconstruire les représentations, de s'instruire et de s'engager dans la lutte contre les addictions.

Collation : 31 p., ill. en coul. En ligne : https://www.lecrips-idf.net/sites/default/files/2022-09/crips_cahier_engage_addictions_sante_mentale.pdf

Etat d'esprit-Stratis, Bonini Sandrine
Psycom, 2022

Mallette pédagogique
Public : enfant
Localisation : Promotion Santé BFC  Antennes 25, 39, 58


Ce kit pédagogique pour parler de la santé mentale s'adresse aux enfants de 8 à 11 ans. Il est recommandé de l’utiliser en petits groupes (classe, animation en médiathèque, centre de loisirs...). Il s'agit d'une histoire en 12 planches illustrées, présentée sous la forme d'un théâtre d'images, ou kamishibaï. Chaque planche du kamishibaï comprend au recto une illustration (vue par le public) et, au verso, le récit lu par la personne qui anime les échanges. Les planches illustrées sont complétées par 2 livrets pédagogiques. Le livret pédagogique 1. « Avant d’animer » propose des conseils d’animation, des repères pour appréhender les éléments théoriques sur la santé mentale des enfants. Le livret pédagogique 2. «L’animation pas à pas » fournit des repères pour faciliter la prise en main du kit, aider à construire les différentes séances pédagogiques. Il présente chaque planche de l’histoire, détaille les thèmes autour de la santé mentale qui peuvent être abordés et propose une liste de questions ainsi que des suggestions de réponses pour ouvrir le débat avec les enfants.

Collation : 12 planches dessinées, 2 livrets pédagogiques

Glâtre-Le Goff Aurélie, Lapeyre Laure, Poirier Magali
Nantes : Ireps Pays-de-la-Loire, 2022

Jeu
Public : Adolescent adulte, préadolescent
Localisation : Promotion Santé BFC Antenne 89


Ce jeu de plateau permet aux adolescents de réfléchir et mettre en place des stratégies de coping pour répondre au mieux aux situations de stress ou difficiles à gérer. A l'aide des cartes proposées, il permet de développer l'échange, la réflexion sur la stratégie à adoptée, celle qui sera la plus adaptée, sa pertinence dans la situation proposée… L'objectif du jeu étant de deviner la réaction adoptée par l'autre et trouver la meilleure solution pour résoudre une situation problématique : "Tu as déjà postulé à des jobs d'été, déjà 8 réponses négatives" ; "J'ai un examen demain matin, et je n'ai pas commencé à travailler" ; "La copine de ton meilleur ami est sorti avec un autre garçon" ; "Ta mère te demande de faire la vaisselle et à ta sœur de laver la voiture"... Ce jeu, élaboré par l'Ireps Pays de la Loire et la Protection judiciaire de la jeunesse du Grand Ouest, est une nouvelle édition destinée, aux jeunes à partir de 14 ans.

Collation : Boite cartonnée avec 1 plateau de jeu, 69 cartes "situation", 67 cartes "réactions", 67 cartes "de ouf", 1 dé en bois 6 faces "émotions", 1 pochette en coton avec 150 jetons, 1 fiche cartonnée "règle du jeu", 1 fiche cartonnée "mémo" , 1 livret pédagogique "Pour aller plus loin sur la gestion du stress et les stratégies de coping" 11 p. , 1 livret de l'animateur 11 p.

Pantin : CRIPS Île-de-France, 2021


Public : Adolescent, Préadolescent
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 25, NFC


Collation : Guide pédagogique 10 p., 38 cartes recto-verso. En ligne : https://www.lecrips-idf.net/jeu-prevention-alimentation-image-du-corps