Aller au contenu principal

Selon la définition de l'Inpes en 2005, « les outils d’intervention en éducation pour la santé sont des ressources à la disposition de l’intervenant, pour le travail sur des savoirs, savoir-faire et savoir-être dans le champ de la santé. L’utilisation de ces outils implique l’interaction entre l’intervenant et le destinataire et s’inscrit dans une logique de promotion de la santé. »
Toutes les antennes de Promotion Santé BFC possèdent un fonds pédagogique composé d'outils d'intervention en promotion et éducation pour la santé. Le catalogue est disponible sur bib-bop.org (Base BOP), et les chargés de projet et documentalistes sont présents pour accompagner les professionnels dans leur choix, les conseiller quant à l'utilisation de ces outils, etc.

Filtrer
Équipe prévention et promotion de la santé de la direction prévention et santé mentale du CPAS de Charleroi
Charleroi : Centre public d'action sociale (CPAS) de Charleroi, 2019

Jeu
Public :
Enfant
Localisation : Promotion Santé BFC Antenne NFC


Ce jeu de l’oie sur les compétences psychosociales s’inspire d’exercices connus en matière d’estime de soi (blason, testing personnel, jeu "Action/vérité" spécial estime de soi, etc.). La différence fondamentale avec la version classique d’un jeu de l’oie réside dans le fait qu’il s’agit d’un jeu introspectif, conçu sur base de la théorie des composantes de l’estime de soi de Germain DUCLOS. Cette activité, dans son ensemble, permet de travailler le renforcement des compétences psychosociales de manière coopérative et ludique. Les objectifs sont de faire émerger individuellement et aléatoirement du groupe d’enfants des éléments de connaissance de soi, d’appartenance au groupe et de compétence/réussite qui peuvent être renforcés par le regard que les participants se portent mutuellement.
Collation : Un plateau de jeu, 6 pions, 1 dé, 40 cartes Questions, 40 cartes DÉFIS, 6 cartes JOKER, 1 fiche pédagogique

Bruxelles : Fédération des centres pluralistes de planning familial, 2019

Jeu
Public
: Tout public
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 21, 25, 39, 58, 70, 71, 89, NFC


Cet outil s’adresse à un large public : garçons et filles, hommes et femmes, jeunes et moins jeunes, personnes en situation de handicap... Il peut être utilisé seul, en couple, en famille, en classe, en équipe de travail, lors d’animations, d’évaluations, de cours d’alphabétisation... Il s'agit d'un jeu composé de 82 cartes qui se proposent d’être un support à l’identification, à l’expression et à la discussion sur le thème des sensations. Les cartes illustrées sont accompagnées de 11 cartes thématiques sur les qualités élémentaires des sensations et 7 pistes d’utilisation. Les objectifs sont les suivants : développer l’attention aux sensations et aux mots justes pour les exprimer ; favoriser la conscience de soi par la cartographie mentale du corps ; relier les sensations aux vécus émotionnels, relationnels, affectifs et sexuels ; relier les sensation aux différents besoins éprouvés ; inviter à prêter attention aux différentes sensations dans toutes leurs nuances, sans poser de jugement de valeur ; inviter à prendre conscience du caractère impermanent des sensations. [Résumé d'après éditeur]
Collation : 82 cartes en coul.

Spiece C, Taeymans Bernadette
Bruxelles : Question santé, Solidaris, 2019

Jeu
Public
: Adolescent, adulte
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 25, 39, 71, 90


Ce jeu permet de s’interroger sur les causes et conséquences du stress et éclairer la manière dont chacun y fait face peut aider à le prévenir et à s’en préserver. Il se joue entre 4 à 12 joueurs, en individuel ou en équipe. Tout au long du parcours, les joueurs/équipes rencontrent des événements agréables ou désagréables qui influencent leur stress, s’adaptent à leur environnement en réussissant des défis, témoignent de leurs connaissances relatives au stress, diversifient leurs possibilités de détente et expérimentent le changement de point de vue. Les joueurs décident eux-mêmes de la manière dont ils veulent négocier leur progression, en aménageant au mieux l’équilibre délicat et nécessaire entre tension (dépense de points d’énergie) et détente (récupération de points d’énergie). Cette nouvelle édition a été améliorée tant dans sa dynamique que dans l’actualisation des contenus des cartes.
Collation : Un plan de jeu, un manuel d’utilisation pour l’animateur (24 p.), une brochure sur le stress "Le stress ? Trop, c’est trop !" (58 p.), 6 tablettes de course + rappel des différentes règles au verso, 6 pions de couleur, 100 cartes "énergie", 63 cartes "défi" (mime, dessin, épreuve), 25 cartes "info", 38 cartes "détente", 65 cartes "situation", 10 cartes "point de vue" + 22 cartes vierges

Liège (Belgique) : Infor-femmes Liège, 2019

Photoexpression
Public :
Migrant, Tout public
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 21, 25, 58


Collation : 54 cartes témoignages, 54 photos, 1 guide pédagogique, 1 feuille récapitulative

Pantin : CRIPS Île-de-France, 2019


Public : Adolescent, Adulte
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 25



Collation : 18 cartes info/intox, 1 fiche pédagogique. En ligne : https://www.lecrips-idf.net/jeu-prevention-drogue-jeune-info-intox

Menu Martine, Meunier Bertrand
s.l. : Cit'Inspir, 2019

Photoexpression
Publics : Tout public, Personne âgée
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 71, NFC


Cet outil à destination d'un large public se compose d'un ensemble de 40 photographies couleur et de 40 fiches-activités correspondant à chaque photo. Chaque fiche propose 7 pistes d'activités, de réflexion et de conversation : « Pistes pour parler », où on demande d'observer la photo ; « Pistes pour cogiter », il s'agit de voir si, des phrases sont adaptées à la photographie ; « Et vous ? », qui permet de voir si le participant peut établir des liens entre le thème de la photo et son propre vécu ; « Quel titre ? », une activité où l'on peut attribuer un titre à la photo ; « Pistes pour se rappeler », qui travaille la mémoire visuelle (qu'est-ce qu'il y avait sur la photographie ?) ; « Pistes pour rebondir », où on demande de rechercher des mots plus conceptuels, plus abstraits que des phrases, qui peuvent correspondre à la photo ; Et enfin, « Pistes pour (re)sentir », qui demande, pour les participants qui le souhaitent, de voir s'ils peuvent établir des liens entre le thème de la photo et des souvenirs sensoriels. Cet outil pourra être utilisé dans un cadre thérapeutique, lors d'un atelier-mémoire ou plus généralement en animation classique de photo-expression.
Collation : 40 photographies couleur, 40 fiches-activités, 1 fiche introductive

Centre de planning familial des FPS de Charleroi, Dandois Marie
Bruxelles : Fédération des centres de planning familial des femmes prévoyantes socialistes (FCPF-FPS), 2019

Jeu
Public
: Adolescent, Adulte
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 25


Collation : 1 guide pédagogique, 100 cartes, 1 plateau permettant de disposer les cartes en 4 tas différents, 1 dizaine de panneaux avec des smileys « d’accord/pas d’accord », 1 sablier, 1 dé

Épône : Positran, 2019


Public : Tout public, Adulte, Adolescent
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 25, 58, 89


Collation : 42 cartes "objectifs"

sl : Bioviva éditions, 2018


Publics :
Enfant
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 39, 58


Collation : 10 livrets d'activités, 1 guide parental, 10 jetons "Emotions" en bois.

Tremblay Jade, Paradis Tessa, Rancourt Carol
s.l. : Totem, 2018

Jeu
Publics
: Tout public
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 21, 25, 39, 58, 70, 71, 89, NFC


Ce jeu de développement personnel permets de découvrir ses forces et qualités à travers les yeux des autres. À tour de rôle, chaque joueur assiste à la construction d’un Totem à son image. Celui-ci est constitué d’une carte Animal, associée à une force, et d’une carte Qualité, toutes deux choisies et décrites par les autres joueurs à partir des cartes qu’ils ont en main.
Collation : 80 cartes animal, 80 cartes qualité, 2 cartes règlement

Smal Geneviève, Hismans Sullivan
s.l. : Si-trouille, 2018

Jeu
Public
: Tout public
Localisation : Promotion Santé BFC Antenne 89


Ce jeu permet d'apprendre à garder son calme en cas de critique et de développer le sens de la réplique dans la vie quotidienne. Il donne tous les trucs pour riposter tout en restant poli et toutes les astuces pour prendre confiance en soi. Le but est de savoir répondre le plus rapidement possible selon certaines consignes : l'autodérision, la pirouette, l'insolence, la vérité ou le compliment.
Collation : 54 cartes, 1 notice

Allart Sarah, Fourny Maxime
Mérignac : Webaventura Holding, 2018

Jeu
Public :
Tout public, enfant
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 21, 25


Cet outil est constitué de 110 cartes proposant chacune un défi amusant inspiré de la psychologie positive. De façon ludique, il a pour objectif de renforcer les liens, développer la confiance de chacun, faire le plein d’émotions positives, apprendre à penser différemment, bouger, libérer sa créativité, exprimer ses rêves et ses envies…
Collation : 110 cartes