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Selon la définition de l'Inpes en 2005, « les outils d’intervention en éducation pour la santé sont des ressources à la disposition de l’intervenant, pour le travail sur des savoirs, savoir-faire et savoir-être dans le champ de la santé. L’utilisation de ces outils implique l’interaction entre l’intervenant et le destinataire et s’inscrit dans une logique de promotion de la santé. »
Toutes les antennes de Promotion Santé BFC possèdent un fonds pédagogique composé d'outils d'intervention en promotion et éducation pour la santé. Le catalogue est disponible sur bib-bop.org (Base BOP), et les chargés de projet et documentalistes sont présents pour accompagner les professionnels dans leur choix, les conseiller quant à l'utilisation de ces outils, etc.

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Gay Axelle, Miské Elsa
s.l. : L'éclap éditions, 2020

Jeu
Publics
: Adolescent, Adulte
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 21, 25, 70



Collation : 103 cartes "attaque", 101 cartes "riposte", 1 carte "flash", 8 cartes "sonorité", 1 carte "bonus", 1 carte "moustache", 5 cartes "profil", 30 jetons, 1 règle du jeu
 

Plisnier David, Hupin Amandine, Fretto Alessia (et al.)
Charleroi (Belgique) : Centre de planning familial des FPS du Centre, Charleroi et Soignies, 2020

Jeu
Public
: Préadolescent, Adolescent
Localisation : Promotion Santé BFC Antenne 89


Collation : 105 cartes, 10 jetons "Supprimer" ou "Appel à un adulte", 42 jetons "J'aime" ou "J'aime pas", 1 guide d'utilisation

Pantin : CRIPS Île-de-France, 2020

Jeu
Public : Adolescent
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 25, 70


Collation : 24 cartes + 4 cartes vierges, 1 plateau de jeu, 1 fiche pédagogique. En ligne : https://www.lecrips-idf.net/jeu-prevention-vie-affective-sexuelle-jeune-marelle-des-certitues

sl : Pédalo, 2019

Jeu
Publics :
Tout public
Localisation : Promotion Santé BFC Antenne 21


Cet outil permet de mettre en place avec un groupe de 2 à 16 personnes des ateliers axés sur la coopération. Les diverses pièces de matériel peuvent se combiner pour différentes activités, par exemple déplacer une balle, empiler des cylindres, faire rouler l'anneau sur le sol en le dirigeant avec les cordes, créer un chemin à parcourir les yeux fermés, etc. L'objectif est de mettre en pratique l'esprit d'équipe, le respect des règles et la confiance, pour tout public à partir de 5 ans.

Collation : 8 cordes de 4 m, 1 demi-lune 24 cm, 4 gouttières 56 cm, 1 anneau géant 34 cm, 2 balles en plastique (20 & 6 cm), 6 cylindres, 1 boîte de rangement en bois

Bruxelles : Cultures & Santé, 2019, 27 p.

Ouvrage
Public :
Adulte, Population défavorisée, Tout public
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 21, 25, 39



Collation : Guide 27 p., annexes. En ligne : https://www.cultures-sante.be/nos-outils/outils-education-permanente/item/532-salut-anim-une-animation-sur-les-salutations.html

Équipe prévention et promotion de la santé de la direction prévention et santé mentale du CPAS de Charleroi
Charleroi : Centre public d'action sociale (CPAS) de Charleroi, 2019

Jeu
Public :
Enfant
Localisation : Promotion Santé BFC Antenne NFC


Ce jeu de l’oie sur les compétences psychosociales s’inspire d’exercices connus en matière d’estime de soi (blason, testing personnel, jeu "Action/vérité" spécial estime de soi, etc.). La différence fondamentale avec la version classique d’un jeu de l’oie réside dans le fait qu’il s’agit d’un jeu introspectif, conçu sur base de la théorie des composantes de l’estime de soi de Germain DUCLOS. Cette activité, dans son ensemble, permet de travailler le renforcement des compétences psychosociales de manière coopérative et ludique. Les objectifs sont de faire émerger individuellement et aléatoirement du groupe d’enfants des éléments de connaissance de soi, d’appartenance au groupe et de compétence/réussite qui peuvent être renforcés par le regard que les participants se portent mutuellement.
Collation : Un plateau de jeu, 6 pions, 1 dé, 40 cartes Questions, 40 cartes DÉFIS, 6 cartes JOKER, 1 fiche pédagogique

Bruxelles : Fédération des centres pluralistes de planning familial, 2019

Jeu
Public
: Tout public
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 21, 25, 39, 58, 70, 71, 89, NFC


Cet outil s’adresse à un large public : garçons et filles, hommes et femmes, jeunes et moins jeunes, personnes en situation de handicap... Il peut être utilisé seul, en couple, en famille, en classe, en équipe de travail, lors d’animations, d’évaluations, de cours d’alphabétisation... Il s'agit d'un jeu composé de 82 cartes qui se proposent d’être un support à l’identification, à l’expression et à la discussion sur le thème des sensations. Les cartes illustrées sont accompagnées de 11 cartes thématiques sur les qualités élémentaires des sensations et 7 pistes d’utilisation. Les objectifs sont les suivants : développer l’attention aux sensations et aux mots justes pour les exprimer ; favoriser la conscience de soi par la cartographie mentale du corps ; relier les sensations aux vécus émotionnels, relationnels, affectifs et sexuels ; relier les sensation aux différents besoins éprouvés ; inviter à prêter attention aux différentes sensations dans toutes leurs nuances, sans poser de jugement de valeur ; inviter à prendre conscience du caractère impermanent des sensations. [Résumé d'après éditeur]
Collation : 82 cartes en coul.

Kleindienst Anne-Claire, Corazza Lynda
Paris : Mango, 2019

Jeu
Public :
Enfant
Localisation : Promotion Santé BFC Antenne 21


Cet outil vise à aider les enfants à changer de comportement en régulant leurs émotions avec pour objectif d'écouter ce que l'autre a à dire, par exemple. Il place l’enfant au centre de son apprentissage émotionnel et propose également un système d’objectifs à atteindre avec une auto-évaluation.
Collation : 1 livret explicatif, 25 magnets, 1 semainier, 1 roue des alternatives

Spiece C, Taeymans Bernadette
Bruxelles : Question santé, Solidaris, 2019

Jeu
Public
: Adolescent, adulte
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 25, 39, 71, 90


Ce jeu permet de s’interroger sur les causes et conséquences du stress et éclairer la manière dont chacun y fait face peut aider à le prévenir et à s’en préserver. Il se joue entre 4 à 12 joueurs, en individuel ou en équipe. Tout au long du parcours, les joueurs/équipes rencontrent des événements agréables ou désagréables qui influencent leur stress, s’adaptent à leur environnement en réussissant des défis, témoignent de leurs connaissances relatives au stress, diversifient leurs possibilités de détente et expérimentent le changement de point de vue. Les joueurs décident eux-mêmes de la manière dont ils veulent négocier leur progression, en aménageant au mieux l’équilibre délicat et nécessaire entre tension (dépense de points d’énergie) et détente (récupération de points d’énergie). Cette nouvelle édition a été améliorée tant dans sa dynamique que dans l’actualisation des contenus des cartes.
Collation : Un plan de jeu, un manuel d’utilisation pour l’animateur (24 p.), une brochure sur le stress "Le stress ? Trop, c’est trop !" (58 p.), 6 tablettes de course + rappel des différentes règles au verso, 6 pions de couleur, 100 cartes "énergie", 63 cartes "défi" (mime, dessin, épreuve), 25 cartes "info", 38 cartes "détente", 65 cartes "situation", 10 cartes "point de vue" + 22 cartes vierges

Liège (Belgique) : Infor-femmes Liège, 2019

Photoexpression
Public :
Migrant, Tout public
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 21, 25, 58


Collation : 54 cartes témoignages, 54 photos, 1 guide pédagogique, 1 feuille récapitulative

Épône : Positran, 2019


Public : Tout public, Adulte, Adolescent
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 25, 58, 89


Collation : 42 cartes "objectifs"

Pantin : CRIPS Île-de-France, 2019


Public : Adolescent, Adulte
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 25



Collation : 18 cartes info/intox, 1 fiche pédagogique. En ligne : https://www.lecrips-idf.net/jeu-prevention-drogue-jeune-info-intox