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Selon la définition de l'Inpes en 2005, « les outils d’intervention en éducation pour la santé sont des ressources à la disposition de l’intervenant, pour le travail sur des savoirs, savoir-faire et savoir-être dans le champ de la santé. L’utilisation de ces outils implique l’interaction entre l’intervenant et le destinataire et s’inscrit dans une logique de promotion de la santé. »
Toutes les antennes de Promotion Santé BFC possèdent un fonds pédagogique composé d'outils d'intervention en promotion et éducation pour la santé. Le catalogue est disponible sur bib-bop.org (Base BOP), et les chargés de projet et documentalistes sont présents pour accompagner les professionnels dans leur choix, les conseiller quant à l'utilisation de ces outils, etc.

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Anger Rémy, Battin Daniel, Bouillet Monique (et al.)
Nantes : IREPS Pays-de-la-Loire, 2017

Jeu
Public
: Adulte, Population défavorisée, Tout public
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 21, 25


Cet outil a pour objectif de permettre à ses utilisateurs de favoriser l'expression individuelle et collective autour de thématiques liées à la santé globale, en particulier, la notion de respect des autres et de soi-même, la gestion du stress, la confiance en soi et dans les autres et les plaisirs de la vie. Adapté à un large public, notamment des adultes et des personnes en situation de vulnérabilité, il offre un espace pour mieux se connaître et renforcer ses compétences à faire face aux défis que présentent la vie. Les objectifs spécifiques sont de favoriser l'émergence des représentations associées aux 4 grandes thématiques du jeu : l'identification des situations suscitant stress, confiance en soi, respect, et procurant du plaisir ; l'identification et l'analyse de différents types de réactions ou ressources possibles pour faire face à des situations susceptibles d'avoir un effet sur la santé globale ; la réflexion sur ses comportements et le partage d'expériences ; l'expression des points de vue, arguments, valeurs, émotions, besoins et représentations individuelles et collectives. [Résumé IREPS Pays-de-la-Loire]
Collation : 1 plateau de jeu en 3 parties, 14 cartes "Les plaisirs de la vie", 14 cartes "La confiance", 18 cartes "Le stress", 14 cartes " Le respect", 11 cartes "Clin d'oeil", 1 cartes "Joker", 1 dé, 6 pions, 1 sonnette, 1 fiche pédagogique, 1 notice de présentation

Bruxelles : Cultures et santé, 2017
Parlons cash

Mallette pédagogique
Public :
Adulte, Population défavorisée, Tout public
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 25


Ce kit pédagogique est composé d’une série de photos et d’un carnet d’animation pour questionner les représentations et analyser les causes et les effets du surendettement. Le support d’animation s’adresse aux professionnel·le·s travaillant avec des groupes de jeunes et d’adultes dans les champs de l’alphabétisation, de l’insertion socioprofessionnelle, du social, de la santé, de la culture. L’animation, d’une durée approximative de deux heures se construit autour de canevas d’histoire et de récits de vie, ainsi que d’un photolangage.

Collation : Un livret 42 p., 45 photos, 1 canevas des histoires, 5 récits de vie. En ligne : https://www.cultures-sante.be/outils-ressources/parlons-cash-photo-message-sur-le-surendettement/

Centre régional d'information et de prévention du sida (CRIPS) Ile-de-France, ZANZU
Pantin : Île-de-France, 2017
Images langage

Photoexpression
Public :
Migrant, Personne handicapée, Adulte
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 39, 71


Cet outil propose 52 images pour parler avec tous des représentations liées aux couples, et favorise l'échange autour des relations affectives, sexuelles et amoureuses.

Collation : 52 images issues du site germano-belge Zanzu

Paris : La ligue contre le cancer, 2017

Jeu
Public :
Enfant, Adolescent, Tout public
Localisation : Promotion Santé BFC, toutes les antennes


Dans ce jeu conçu par la Ligue contre le cancer, les joueurs doivent réaliser des défis en lien avec l'activité physique. Trois types de défis sont proposés : défi "Mime" (le joueur doit faire deviner une activité physique en moins de 20 secondes en mimant), défi "Physique" (le joueur doit réaliser une épreuve physique), défi "Question" (le joueur doit répondre à une question portant sur les bienfaits de l'activité physique). Ce jeu est conçu pour être accessible à partir de 4 ans.

Collation : 57 cartes, 1 règle du jeu. En ligne : https://lig-up.net/junior/contenus/326/trouver-bouger-le-jeu-pour-se-depenser

 

Pizon Franck, Cury Philippe, Bertrand Evelyne
Isle : Réseau des universités pour l'éducation à la santé (UNIRéS), 2017

Photoexpression
Public :
Adolescent, Enfant, Préadolescent
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 89


Cet outil est composé de 42 photographies couleur illustrant des situations variées. Il permet, en facilitant l'expression des conceptions, d'échanger autour de la santé avec les élèves, de la maternelle au lycée. En complément des photographies, un tutoriel vidéo et des fiches d'activités sont également fournis. Le tutoriel revient sur les précautions éthiques et déontologiques nécessaires à la mise en œuvre de l'outil. Les fiches d'activités suggèrent des pistes d'animation. Elles sont déclinées par niveaux scolaires (maternelle, élémentaire, collège, lycée) autour des trois axes du parcours éducatif : Éducation, Prévention, Protection. Les activités de l'axe "Education" visent à permettre à l'élève d'exprimer sa perception de la santé et d'en débattre avec ses camarades. Celles de l'axe "Prévention" vont permettre un travail plus spécifique sur des thématiques de santé (hygiène, activité physique, addictions, milieu festif...) afin d'identifier les connaissances, les certitudes ou les interrogations que les élèves peuvent exprimer en lien avec les facteurs de risque et les comportements protecteurs. Les activités de l'axe "Protection" visent à amener les élèves à s'interroger sur ce qui permet d'améliorer son environnement physique et social pour favoriser le bien-être. Le photo-expression est disponible en ligne sur un site dédié.

Collation : 42 photographies couleur, 12 fiches d'activités, 2 capsules vidéo.

Bruxelles : Cultures & santé, 2017

Mallette pédagogique
Publics : Adulte, Personne âgée


Cet outil permet d'ouvrir le dialogue sur la solitude et l'isolement. Les objectifs sont de : faire émerger ses représentations de la solitude et de l’isolement, découvrir d’autres points de vue que le sien sur ce sujet afin d’enrichir ses propres représentations, identifier les mécanismes individuels et sociétaux qui produisent de la solitude et de l’isolement subis et porter un regard critique sur ceux-ci, identifier des pistes d’actions individuelles et collectives pour lutter contre la solitude et l’isolement subis. L'animation est prévue pour un groupe d'adultes de 5 à 12 personnes et pour un temps de 2h minimum (ou sur plusieurs séances).
Collation : 1 guide d'animation, 30 cartes illustrées, 1 carnet de paroles "La solitude, l'isolement et la personne âgée". En ligne : http://www.cultures-sante.be/nos-outils/outils-education-permanente/item/435-isolitude.html

Bruxelles : Centre régional d’information des Nations Unies (UNRIC), 2017

Jeu
Publics
: Enfant
Localisation : en ligne https://go-goals.org/fr/


Conçu et édité par les Nations Unies, ce jeu de plateau s’adresse aux enfants de 8 à 10 ans. Il a pour ambition de faire connaître les 17 Objectifs de développement durable (ODD). Sur le principe d’un jeu de l’oie, les joueurs avancent en répondant à des questions sur tous les aspects du développement durable.

Souveryns Sandrine
Montpellier : Bioviva éditions, 2017

Jeu
Public : Enfant
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 21, 25, 39, 58, 70, 71, 89


Dans ce jeu sur l'activité physique, les enfants se glissent, seuls ou à plusieurs, dans la peau de petits animaux pour réaliser des épreuves et postures et avancer le long du parcours (plateau de jeu) afin d’être le premier joueur à franchir la ligne d’arrivée. Deux niveaux de difficultés sont proposés (3-4 ans et 5-6 ans). Un livret de conseils est fourni ; rédigé par une psychomotricienne, il permet d'accéder à des éléments de compréhension et d'accompagner l'enfant dans la découverte de lui-même et du monde.

Collation : 1 plateau, 70 cartes, 14 pièces en bois, 4 pions, 1 livret pédagogique, 1 dé, 1 livret.

 

Saint-Gilles (Belgique) : AMO Itinéraires, 2017
La mallette genre

Mallette pédagogique
Public :
Enfant, Préadolescent, Adolescent
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 21, 70


Cette nouvelle édition de la mallette genre (boîte à outils/jeux) permet d'aborder avec les enfants et les jeunes les questions de genre, d'égalité hommes/femmes, d'homophobie et d'hypersexualisation. Les activités proposées n'apportent pas de réponses toutes faites, mais visent à susciter la réflexion sur différentes thématiques (rôles, littérature enfantine, publicité, stéréotypes, discrimination...) en partant directement du vécu des enfants et/ou des jeunes. Cette nouvelle version comprend 3 nouveaux outils qui tentent de répondre aux enjeux de : la culture du viol, le rapport à l'espace public et la vie affective et sexuelle des adolescents. [Résumé PIPSA]

Collation : 1 livret "Guide de l'animateur-trice", 1 ligne du temps sur les avancées législatives en Belgique, 9 fiches et jeux (2 catégories : 6-12 ans et 12 ans et plus), 3 jeux brise-glace, 7 jeux sur le genre, 7 jeux thématiques (image de la femme, culture du viol, espace public, sexualité et décryptage de l'information, homophobie), 3 fiches d'évaluation

s.l. : Sclera, s.d.
Sclera pictogrammes : Sexualité

Photoexpression
Public :
Personne handicapée
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 71


Ces pictogrammes permettent d'aborder la sexualité avec un public porteur de handicap. Ils sont à la fois simples et compréhensibles et permettent, selon l'âge et les besoins, d'aborder le consentement, la grossesse, l'utilisation du préservatif, les IST...

Collation : 194 pictogrammes

Saint-Étienne : Trisomie 21 France, s.d.

Mallette pédagogique
Public :
Personne handicapée
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 25


Les personnes déficientes intellectuelles éprouvent de grandes difficultés pour formuler leurs propres choix et se projeter. Ce site internet propose une démarche pour favoriser leur participation et leurs choix afin qu'elles soient pleinement actrices de leur propre vie. Le site se décompose en 4 parties : - C'est quoi un choix ? - Ma vie - Ce qui est le plus important pour moi - Mon projet. Chaque partie commence par une vidéo introductive, propose ensuite une succession de questions pour mieux se connaître, invite progressivement la personne à exprimer ce qu'elle aime, ce qu'elle souhaite et à construire un projet.

Collation : Site internet. En ligne : https://www.firah.org/c-est-ma-vie-je-la-choisis.html

Lille : Institut Pasteur de Lille, 2017

Jeu
Public :
Enfant
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 21, 58


Nutrissimo Junior est un jeu de plateau éducatif qui fait voyager les enfants à travers les différents univers de l'alimentation et de l'activité physique. Par le biais du jeu et notamment de 450 cartes question axées sur des sujets variés, le jeu vise à approfondir les connaissances des participants sur l'alimentation et l'activité physique, leur enseigner l'équilibre alimentaire, en les invitant à composer un plateau repas équilibré. Il a pour objectif également la promotion du patrimoine alimentaire et culinaire français et du monde.

Collation : 1 plateau de jeu, 8 mini plateaux-repas, 8 pions-joueurs, 455 cartes questions, 144 jetons, 1 dé, 1 sablier de 30 secondes, 1 carnet, 1 crayon, 1 lexique, 1 guide d'accompagnement, 1 règle du jeu