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Selon la définition de l'Inpes en 2005, « les outils d’intervention en éducation pour la santé sont des ressources à la disposition de l’intervenant, pour le travail sur des savoirs, savoir-faire et savoir-être dans le champ de la santé. L’utilisation de ces outils implique l’interaction entre l’intervenant et le destinataire et s’inscrit dans une logique de promotion de la santé. »
Toutes les antennes de Promotion Santé BFC possèdent un fonds pédagogique composé d'outils d'intervention en promotion et éducation pour la santé. Le catalogue est disponible sur bib-bop.org (Base BOP), et les chargés de projet et documentalistes sont présents pour accompagner les professionnels dans leur choix, les conseiller quant à l'utilisation de ces outils, etc.

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Pantin : Crips Île-de-France, 2022

Jeu
Public : Personne handicapée, Migrant
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 21


Ce jeu propose des affirmations illustrées, à destination d'un public en situation de handicap ou en difficulté avec l'écrit, sur les thématiques relatives au tabac, à la chicha, à l’industrie du tabac ainsi qu’à la « vape ». Le but est d'inviter les participants.es à se positionner sur ces affirmations (info ou intox) et à en expliquer leur.s raison.s.

Collation : 42 cartes, 1 livret pédagogique. En ligne : https://www.lecrips-idf.net/jeu-prevention-tabac

Angers : Maison des adolescents du Maine et Loire, 2022

Jeu
Public
: Adolescent
Localisation : Promotion Santé BFC, toutes les antennes


Cet outil est un jeu de cartes dont l'objectif est de promouvoir une dimension pacifiée des interrelations entre l'adolescent et son environnement. Il est composé de cartes regroupées en 6 thèmes (vie sociale, vie privée, vie affective et sexuelle, vie scolaire, vie familiale, vie nocturne). Chaque carte met en scène une situation relationnelle et fait appel à une loi, un code, un espace contractualisé qui permet la vie collective. Il favorise l'expression des représentations et permet d'initier le débat sur des sujets qui ne sont pas facilement abordés spontanément.

Collation : 66 cartes, 4 affichettes (Acceptable - Non acceptable - Interdit par la loi - Discutable), 1 livret à double entrée méthodologique et juridique, 1 dé

Bruxelles : Cultures et santé, 2022
Logement

Mallette pédagogique
Public :
Population défavorisée, Migrant
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 25, 39


Collation : 1 carnet pédagogique, 15 photographies, 8 cartes émotions, 10 cartes paroles. En ligne : https://www.cultures-sante.be/outils-ressources/le-logement-entre-espaces-et-cultures/

Vimont Claire
Morainvilliers : TOPLA, 2022
No taboo

Jeu
Public : Adolescent, Adulte
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 71


Le jeu No TABOO ! C'est pas tabou! fait partie de la série d'outils d'intervention Sexploration. Ce jeu alliant plateau et cartes permet d'aborder différentes thématiques en lien avec la vie affective et sexuelle. Les 5 catégories représentées sont : orientations & identités, prévention & protection, plaisirs & sentiments, pratiques sexuelles & délits et anatomie. Un participant de chaque équipe à un temps limité pour faire deviner le plus grand nombre de mots à son équipe. Le pion de l'équipe sera avancé du nombre de cases correspondant au nombre de mots trouvés. La première équipe arrivée à la fin du plateau a gagné.

Collation : Jeu en français, anglais, allemand, espagnol ; 1 plateau de jeu, 4 pions, règles du jeu, lexique, ressources, 110 cartes.

Asplanato Marion
Vitrolles : Nutrichamps, 2022



Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 21, 58, 89


Collation : 264 cartes, 1 plateau de jeu, 6 pions, 6 plateaux "repas équilibrés", 42 points "achat certifié", 1 livret

Fretto Alessia, Discart Margot, Bonami Rachel
Charleroi : Centre de planning familial des FPS du Centre, Charleroi et Soignies, Centre de référence et d’intervention harcèlement (CRIH), 2022
Fanny c'est moi

Vidéo
Public : Préadolescent, Adolescent
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 25


Cette vidéo est un outil de prévention éditée en Belgique autour de la problématique de la porno-divulgation et plus spécifiquement du "revenge-porn" (vengeance pornographique). Elle se compose d’une courte vidéo à regarder avec les élèves (à partir de la 4ème/3ème) et d’un carnet pédagogique qui permettra aux adultes animant le débat d’amener les bonnes informations aux élèves.

Collation : 1 vidéo, 1 carnet pédagogique. En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=IFAq5uXM7Qo

Paris : La ligue contre le cancer, 2022

Jeu
Public : Préadolescent, Adolescent, Adulte
Localisation : Promotion Santé BFC, antennes 21, 25, NFC


Cet escape game est à destination des adolescents à partir de 12 ans. Il s'utilise en équipe de 1 à 6 joueurs afin de résoudre une mission en 1 heure à travers des énigmes. Les objectifs de ce jeu sont d'identifier les conséquences du tabagisme sur sa santé et les bénéfices de l'arrêt, de découvrir les étapes vers l'arrêt du tabac et l'importance du soutien des proches, de présenter le mois sans tabac et les moyens d'arrêter de fumer. Enfin, de développer la capacité de chacun à coopérer au sein d'un groupe.

Collation : 74 cartes ill. coul., 1 plan d'appartement, 1 kit "mois sans tabac", 1 livret règles du jeu

Rennes : Hygée éditions, 2022

Ouvrage
Public : Adolescent, Parent
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 21


Dans cet ouvrage sur le cannabis, les auteurs répondent aux idées reçues sur : les effets du cannabis sur la santé, comprendre les risques du "bad trip" et la dépendance et le rapport à loi. Ils délivrent également des conseils et des astuces pour s'informer, se protéger et, si besoin, arrêter sa consommation…

Collation : 45 p., ill. en coul.

Rouen : Promotion Santé Normandie, 2022

Vidéo
Public : Adolescent
Localisation : Promotion Santé BFC, antenne 25


Cette série de 4 capsules vidéo donnent des conseils de bon usage des écrans dans la vie quotidienne : Les écrans et vos enfants - Internet, réseaux sociaux - Se déconnecter des écrans - Bien travailler sur un écran. Elles abordent la gestion des écrans et les usages dans la famille, et visent à développer l'esprit critique quant aux sources d'information disponibles en ligne. Elles permettent d'échanger, d'ouvrir le débat sur les usages des écrans, et de trouver un équilibre pour des usages responsables et raisonnés.

Collation : 4 vidéos. En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=hi4eCNbrPJU&list=PLUGg132D8DUzbxMM6O4q-6XQb0f3Vb4rj

Paris : Psycom, 2021

Mallette pédagogique
Publics : Adulte, tout public
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 58


Ce kit pédagogique vise une meilleure compréhension du concept de la santé mentale. Il peut être utilisé pour animer un atelier dans le but de définir le concept de santé mentale, expliquer la diversité des facteurs qui peuvent influencer la santé mentale des personnes, identifier les ressources et les obstacles potentiels pour prendre soin de sa santé mentale ou aider évaluer sa propre santé mentale.

Clip vidéo 4min 10sec ; mode d’emploi Cosmos Mental® ; supports visuels d’animation : 7 affiches A3 et 14 flèches d’influence. En ligne : https://www.psycom.org/agir/la-promotion-de-la-sante-mentale/kit-cosmos-mental/#le-kit-pedagogique-61ae25d5aa791

Charleroi : CPAS, 2021

Mallette pédagogique
Publics : Enfant
Localisation : Promotion Santé BFC Antenne 25


Cet outil propose toute une série d’activités basées sur le plaisir, le partage et la conscientisation, contribuant à une meilleure santé émotionnelle. Le jeu se déroule sur l’archipel EMOTIKA où les enfants vont découvrir leurs émotions en parcourant chaque île dans un univers d’aventure, de mystère, d’exploration, de défis, de pirates et de trésor. Cinq îles composent EMOTIKA et chaque île contribue au développement de l’intelligence émotionnelle. L’aventure commence sur l’île MÔA et se poursuit de séance en séance sur les îles KATU SANTI, KEPASSO, POURKOISSA et EUREKA, pour se terminer par un retour sur MÔA.

Collation : 1 guide pédagogique, 1 plateau de jeu, 1 jeton "bateau pirate", 20 cartes "pirates", 1 clef "pirates", 1 code "parchemin", 1 trésor, 1 fiche podcast de présentation générale, 6 vignettes QR-codes, 1 fiche "emopoissons", 1 fiche "hameçons", 1 fiche "panneaux filets de pêche", 1 fiche "référentiel émotions", 24 cartes vierges, 2 dés, 32 cartes "mimes", 16 cartes "sensations", 16 cartes "situations", 1 fiche " réponses cartes bruits", 16 cartes "au pif", 15 cartes " bruits", 16 cartes "raconte", 1 photo-expression de 19 photographies, 1 fiche "coquillages des besoins", 1 fiche "quels besoins", 1 fiche "coquillages ressources", 1 fiche "mon passeport pour MOA", 2 fiches "gouvernail des émotions", 1 flyer "Emotika", 4 vidéos explicatives

Bernard Marine
Bruxelles : Fédération des centres pluralistes de planning familial, 2021

Mallette pédagogique
Publics : Tout public
Localisation : Promotion Santé BFC Antennes 21, 25, 39, 58, 70, 71, 89, NFC


Ce jeu de cartes permet d'aborder les valeurs et permet une meilleure compréhension et acceptation de soi et des autres. Les objectifs sont : de comprendre la notion de valeur et se doter d’un vocabulaire pour nommer les valeurs ; d'identifier ses propres valeurs et découvrir comment elles participent à la définition de l’identité de chacun·e ; d'explorer les avantages de connaître nos propres valeurs ; de connaître et comprendre les valeurs des autres et des groupes dans lesquels on évolue (école, famille, travail, etc.) ; de créer du lien dans un groupe en s’associant autour de valeurs communes et distinctes ; d'utiliser les valeurs comme une boussole, une grille de lecture pour analyser des sujets de société, faire des choix personnels ou collectifs ; de sensibiliser au fait d’appartenir à une communauté humaine qui partage des valeurs. Cet outil s’adresse à un large public : garçons et filles, hommes et femmes, jeunes et moins jeunes, personnes en situation de handicap,… Il peut être utilisé seul, en couple, en famille, en classe, en équipe de travail, lors d’animations, d’évaluations, de cours d’alphabétisation. [Résumé éditeur]

Collation : 4 cartes « Pistes d’animation » dont une carte « Cercle de valeurs », 60 cartes illustrées « Valeur », 10 cartes illustrées « Famille de valeurs », 5 cartes vierges « Famille de valeurs »